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  1. 图像处理算法

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  2. 包括alpha颜色混合、YUV视频格式到RGB32格式转换、高质量的快速图像缩放等内容。
  3. 所属分类:其它文档

    • 发布日期:2010-10-29
    • 文件大小:120906
    • 提供者:lhai102@126.com
  1. shangchuan

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  2. 简单的透明 OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合。至于如何结合这两个颜色则依赖于颜色的alpha通道的分量值,以及/或者所使用的混色函数。Alpha通常是位于颜色值末尾的第4个颜色组成分量。-A simple and transparent in the vast majority of OpenGL effects are related to certain types of (color) Mi
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:288771
    • 提供者:王莹
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